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孙策为什么不能放主将(三国杀适合做主公的武将)

孙笨身为一个有主公技的男人,这就注定在主公这个身份上他能够很好的表现,但孙笨最大的问题在于他的核心技能其实是“魂姿”,而不是“酱”,而反贼为了避免他的觉醒往往会过于的针对他,因此孙笨主在忠臣不给力的情况下很难像曹丕、孙权、刘谌那样实现绝地大反击,也就是这样,孙笨无奈走上了一条漆黑的道路,并且越走越远~

孙笨出道于山包,山包的核心元素就是觉醒技了,刘禅的觉醒不仅增加了勾玉上限还很好的能和蜀将达成联动,姜维觉醒继承孔明也算是十分契合,而邓艾的觉醒更是给人一种酣畅淋漓的感觉。而孙笨的主公技制霸居然是个双向技,激昂发动频率不高,更要命的是很难觉醒,于是一段时间后玩家发现别看孙笨技能多,用起来的话还真的不是那么顺手。

孙笨局反贼不会选择速推,基本上都是忠臣被收拾干净了自己再无奈投降,于是关于要改动孙笨的呼声更大了。就在这时,孙笨的好基友小脆皮周公瑾看不下去了,在他的魅力驱使下官方推出了界·周瑜,而英姿的改动也让周瑜不再那么的脆皮:

摸牌阶段,你令额定摸牌数+1;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

而一段时间后孙笨也感受到了“智定天下”的气息,魂姿后的“英姿”也继承了手牌上限,从此,那个刚要觉醒就被乐的孙笨也不存在了,觉醒后的强度提升了不少,论单挑也属于强将的行列。

但孙笨觉醒后过于强大又导致了其他问题出现,如何权衡和内奸的关系成为了不得不回避的话题,并且忠臣的位置和觉醒的时机也很考验水平。当然孙策主的忠臣当得让人心累,但是,由于孙策主拥有抗速推、负嘲讽、残局强、单挑强的特性,现在胜率并不低。至于其他方面,大致就是如何避免54320了…

文/车逻辑的逻辑

生子当如孙激昂!

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    访客 3周前 (06-08) | 回复
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